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  <title>Skate in Mars - Ubuntu</title>
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  <description>Un blog sur mes passions, et un peu sur moi-même...</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 13:26:45 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
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  <item>
    <title>Ubuntu 9.04 sera Jaunty Jackalope</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2008/09/09/Ubuntu-904-sera-Jaunty-Jackalope</link>
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    <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 09:22:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Mark Shuttleworth a annnoncé sur la liste de diffusion ubuntu-devel-announce le nom de la prochaine version d'ubuntu : Jaunty Jackalope.&lt;br /&gt;La jackalope est un animal imaginaire entre le lièvre et une antilope (oui, je cherche encore le rapport), quand au terme jaunty, il vient du francais &quot;gentil&quot; et si je devais me risquer à le traduire je vous dirais que cela correspondrait à peu près au terme &quot;Dapper&quot; déjà rencontré, soit &quot;chic&quot; et stylé, mais aussi joyeux et enjoué.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Shuttleworth parle de livrer ubuntu sur des millions de machines en comparant la qualité de l'OS à Microsoft et Apple. Il annonce ensuite les priorités de cette version : le temps de démarrage, mais aussi l'intégration avec les applications web (pour être à la mode ?).&lt;br /&gt;Il annonce également qu'ubuntu utilisera &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://bazaar-vcs.org/&quot;&gt;Bazaar&lt;/a&gt; pour le développement de toute la distribution, ce qui pourrait amener des améliorations interressantes comme la publication faciles de paquets personnalisés sur un &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;https://launchpad.net/ubuntu/+ppas&quot;&gt;PPA&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Source : &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-devel-announce/2008-September/000481.html&quot;&gt;https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-devel-announce/2008-September/000481.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Gmrun : un alt+F2 surpuissant</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2008/08/06/Gmrun-%3A-un-altF2-surpuissant</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:202393dd286457477692f1c29af0c38f</guid>
    <pubDate>Wed, 06 Aug 2008 17:59:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
        <category>logiciel</category><category>ubuntu</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Vous utilisez peut-être le raccourci alt + F2 (la combinaison de touches par défaut pour cet utilitaire sous Gnome et KDE), qui permet de lancer une commande ou un programme plus rapidement que si l'on devait ouvrir un terminal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cet outil est certes intéressant mais parfois assez limité. C'est pourquoi &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.bazon.net/mishoo/gmrun.epl&quot;&gt;gmrun&lt;/a&gt; est un remplacent idéal !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Gmrun, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/gmrun/gmrun.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Installation&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pour installer gmrun il vous suffit d'installer le paquet &lt;strong&gt;gmrun&lt;/strong&gt; du même nom.&lt;br /&gt;Pensez à lui modifier vos raccourcis pour qu'il remplace le alt+f2 habituel, ou à lui attribuer un autre raccourci (sous xfce cela se passe dans l'onglet Raccourcis de la section Clavier dans vos préférences).&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Utilisation&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'utilisation de base de gmrun est très simple : pour lancer votre commande, il faut évidemment utiliser la touche Entrée après avoir tapé le nom du programme. Mais
le raccourci Ctrl+Entrée peut lui aussi être utilisé pour lancer votre
commande dans un terminal (utile avec un éditeur en mode texte par
exemple).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'interface de gmrun est certes simpliste mais les fonctionnalités sont au rendez-vous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La plus importante est peut-être la complétion automatique des commandes. Tapez donc quelques lettres de la commande à lancer, puis la touche TAB, et admirez le programme à l'oeuvre :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Gmrun : complétion, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/gmrun/gmrun_completion.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez également utiliser la complétion des noms de fichiers (si vous voulez par exemple en passer en paramètre de votre commande).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'historique de commande est également très utile. Vous pouvez ainsi utilisez les touches haut/bas pour retrouver les commandes déjà lancées. Les amateurs de shell se réjouiront aussi de la présence de fonctionnalitées de recherche dans l'historique &quot;à la bash&quot; comme ctrl+r et ctrl+s et &quot;!&quot; (reportez-vous au manuel pour en savoir plus).&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Configuration&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Gmrun marche très bien avec sa configuration par défaut mais il peut être interressant de regarder quelques options du programme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour modifier la configuration on va (comme pour de nombreux programmes) utiliser le fichier .gmrunrc. Commencez par copier la configuration de base depuis /etc/gmrunrc vers votre répertoire personnel (sans oublier d'ajouter la . au début du nom de fichier), pour éviter de modifier la configuration pour tous les utilisateurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ouvrez ensuite ce fichier dans votre éditeur de texte préféré pour modifier les options. Ce fichier est commenté en anglais et de la documentation plus complète est également disponible &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.bazon.net/mishoo/gmrun.epl&quot;&gt;sur le site du projet&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parmis les points interressants à noter, l'option &lt;strong&gt;AlwaysInTerm&lt;/strong&gt; qui définit une liste de programme qui seront toujours lancés dans un terminal (comme ssh ou vim). Vous pouvez ajouter à la liste par défaut des commandes telles que nano (éditeur en mode texte), ou encore bc (calculette) ou yafc (client FTP) si vous utilisez de tels softs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez également changer la taille de l'historique à conserver, ou encore la largeur de l'interface.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une autre partie de la configuration à observer est la liste &quot;d'URL handlers&quot;. Ces &quot;handlers&quot; permettent de vous simplifier la vie en n'ayant pas à taper un nom de commande à chaque fois. par exemple, si vous entrez simplement &quot;http://google.fr&quot;&amp;nbsp;la commande définie dans URL_http sera lancée (par défaut votre navigateur).&lt;br /&gt;Parmis les handlers par défaut les plus utiles (pour moi du moins :p) on retrouvera mailto, man:commande, ou encore term:commande (je vous laisse essayer ce dernier avec un &quot;cat&quot;).&lt;br /&gt;Vous pouvez également ajouter vos handlers personnalisés en suivant la syntaxe définie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La derniere partie de la configuration montre également une utilisation sympatique de gmrun. Certains fichiers peuvent ainsi être lancés simplement en entrant leur chemin, et si leur extension est présent dans la liste des &quot;'Extention handlers&quot; ils seront ouverts en utilisant la commande définie. Un fichier PDF sera donc ouverts avec votre lecteur pdf, un fichier doc sous openoffice, etc. Vous pouvez la aussi ajouter des extensions à la liste par défaut qui est assez courte.&lt;br /&gt;Notez également que chez moi la configuration pour les extensions html ne marche pas, je l'ai donc remplacée par cette ligne :&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;EXT:html,htm = x-www-browser %s&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;pour utiliser le navigateur graphique par défaut.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous voila donc avec un outil sympatique qui vous economisera peut-être de nomreuses ouvertures de terminaux pour lancer de simples commandes !&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Flash bientôt libre ?</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2008/05/01/Flash-bientot-libre</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:fa12a9783b2b89d19dbb4bc8c93a1a0a</guid>
    <pubDate>Thu, 01 May 2008 13:47:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Adobe vient de lancer l'Open Screen Project (&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.adobe.com/openscreenproject/&quot;&gt;http://www.adobe.com/openscreenproject/&lt;/a&gt;). Cette initiative a pour but de développer la technologie Flash (ainsi que &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Adobe_Integrated_Runtime&quot;&gt;AIR&lt;/a&gt;, une sorte d'équivalent au lecteur flash mais hors du navigateur web) sur toutes les plateformes multimédias : télévision, ordinateurs, téléphones...&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;Vous vous demanderez peut-être ce qu'on peut y gagner dans l'histoire ? Pour arriver à ce résultat, Adobe a tout bonnement décidé d'ouvrir les spécifications de SWF (le format de Flash) et les rendre accessibles sans conditions. Ces spécifications sont la base permettant de créer un lecteur flash. Pour l'histoire, elle sont actuellement accessibles à tout le monde mais il est interdit de les utiliser pour créer un lecteur. C'est pour cela que des projets comme &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.mtasc.org/&quot;&gt;MTASC&lt;/a&gt; ou &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://haxe.org/fr/intro&quot;&gt;Haxe&lt;/a&gt; se développent la ou les lecteurs libres tels Gnash ou SWFdec sont encore loin derrière le flash player officiel d'Adobe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actuellement le lecteur flash d'Adobe n'est pas près d'être libéré mais une fois les spécifications publiées librement on peut imaginer que les lecteur libres rattraperont rapidement leur retard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour rappel 3 lecteurs flash sont disponibles sont ubuntu actuellement :&lt;br /&gt;- Le lecteur officiel, non libre, grâce au paquet &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;search_hit&quot;&gt;flash&lt;/span&gt;plugin-nonfree&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Gnash, du projet GNU : paquets &lt;strong&gt;gnash&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;mozilla-plugin-gnash&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Swfdec, inclus dans la dernière version de GNOME. Paquet ubuntu : &lt;strong&gt;swfdec-mozilla&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;swfdec-gnome&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La page du wiki francophone rappele les procédures d'installation : &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://doc.ubuntu-fr.org/flashplayer&quot;&gt;http://doc.ubuntu-fr.org/flashplayer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus d'infos sur le projet Open Screen : sur &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://ajaxian.com/archives/adobe-lifts-swfflv-restrictions-and-creates-open-screen-project&quot;&gt;Ajaxian&lt;/a&gt;, et sur &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.readwriteweb.com/archives/adobe_to_publish_flash_file_fo.php&quot;&gt;ReadWriteWeb&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Les gendarmes sous Ubuntu ?</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2008/01/26/Les-gendarmes-sous-Ubuntu</link>
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    <pubDate>Sat, 26 Jan 2008 14:07:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;D'après plusieurs rumeurs (rien de confirmé donc), il semblerait que la gendarmerie nationale planifierait le passage de ses postes sous Ubuntu &lt;br /&gt;Après la migration de &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;https://linuxfr.org//2007/03/09/22190.html&quot;&gt;l'assemblée nationale&lt;/a&gt;, ce serait donc un pas en avant pour l'implémentation de GNU/Linux en France et sa reconnaissance. Notons que &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://formats-ouverts.org/blog/2006/01/02/665-la-gendarmerie-la-bureautique-le-navigateur-et-les-formats&quot;&gt;la gendarmerie utilise déjà des solutions libres&lt;/a&gt; : OpenOffice.Org et Firefox. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Visiblement plus d'informations seront données lors du salon &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.solutionslinux.fr/fr/conferences_detail.php?id_conference=92&quot;&gt;Solutions Linux&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Merci à Theo pour &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;https://linuxfr.org/%7ETheo/26050.html&quot;&gt;son journal récapitulatif&lt;/a&gt; sur linuxfr.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Session classroom éclair sur screen</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2007/11/22/Session-classroom-eclair-sur-screen</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:fdbbf5b0f4d41182d70460f582a9ec3d</guid>
    <pubDate>Thu, 22 Nov 2007 17:20:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
        <category>classroom</category><category>ubuntu</category>    
    <description>    Note : En raison de l'indipsonibilité de u-classroom, effraie son hébergeur ayant perdu sa connexion, je m'occupe de publier cette annonce en espérant son retour le plus tôt possible !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le channel IRC #ubuntu-fr-classroom est heureux de vous convier à son prochain&lt;br /&gt;cours qui portera sur l'outil _screen_ ce mercredi 28 novembre 2007 à 20h00&lt;br /&gt;(heure de Paris).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screen est un gestionnaire de fenêtre pour votre shell. Il vous permet de&lt;br /&gt;créer des fenêtres virtuelles, de naviguer entre elles, de les arranger à&lt;br /&gt;votre sauce, etc. Screen (et ce que vous ferez dedans) existe indépendamment&lt;br /&gt;de vous session utilisateur, ce qui laisse le champ libre à votre imagination&lt;br /&gt;dans son utilisation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce cours, qui ne devrait pas durer plus de trois-quart d'heure sur le papier,&lt;br /&gt;va pouvoir vous donner les bases dans la prise en main de screen, quelques&lt;br /&gt;astuces pratiques, ainsi que nous l'espérons une aisance dans son utilisation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il sera donc dispensé à 20h00, heure de Paris, sur le channel&lt;br /&gt;#ubuntu-fr-classroom sur le réseau freenode (irc.freenode.net) le mercredi 28&lt;br /&gt;novembre 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pré-requis pour ce cours :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;avoir installé préalablement l'outil screen (disponible dans le dépot Main) : &lt;ul&gt;&lt;li&gt;par l'intermédiaire de synaptic &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ou grâce à votre terminal : &amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install screen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
des connaissances très sommaires sur l'utilisation du terminal :&lt;ul&gt;&lt;li&gt;savoir se déplacer, se repérer dans le terminal&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;savoir éditer un fichier au sein du terminal serait une bonne chose pour vous mais n'est pas obligatoire pour ce cours (utilisation de nano, vim, d'emacs etc)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;À mercredi &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>ET Quake Wars sous Linux, démo et client disponibles</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2007/10/16/ET-Quake-Wars-sous-Linux</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:ddd686122977d30cdfcc2e34940b9a53</guid>
    <pubDate>Tue, 16 Oct 2007 15:01:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Depuis aujourd'hui, la démo de ET : Quake Wars est disponible pour linux (x86, amd64). Le client final du jeu complet devrait arriver sous peu d'après &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.linuxgames.com/news/feedback.php?identiferID=9664&quot;&gt;cette news&lt;/a&gt; sur linuxgames.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez la télécharger en torrent sur ce tracker : &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://zerowing.idsoftware.com:6969/&quot;&gt;http://zerowing.idsoftware.com:6969/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici comment l'installer sous Ubuntu (feisty, la procédure devant être également valable pour les versions ultérieures) :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Téléchargez le fichier d'installation &lt;a class=&quot;stats&quot; href=&quot;http://zerowing.idsoftware.com:6969/stats.html?info_hash=01700a6cb90f9ea8f7171f63ca45ed694b317228&quot;&gt;ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run (643.26Mb)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une fois fait, rendez vous dans le répertoire d'installation, ouvrez-y un terminal et lancez l'installation ainsi : sudo ./ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run (ce qui exécutera le fichier)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Suivez les consignes de l'installeur, il vous faudra avoir installé les librairies SDL, et OpenAl pour le son ce qui devrait déjà être le cas si vous jouez à un fps tel Nexuiz ou Urban Terror.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En passant notez la configuration minimale requise qui est assez optimiste, j'avais du mal à jouer sur la version avec un amd 3000+ et une Géforce 6600. Des pilotes fournissant le support de la 3d sont bien sur obligatoires&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une fois l'installation terminée, si vous avez suivi les options par défaut votre jeu se trouve dans /usr/local/games/etqw.demo. Pour le lancer rendez vous dans ce répertoire et exécutez le fichier etqw&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Un petit script pour pouvoir lancer le jeu sans se déplacer dans le répertoire peut-être créé dans /usr/local/bin ce qui sera plus pratique. Créez un fichier nommé etqw dans ce répertoire, donnez lui les droits d'exécution (avec chmod) et écrivez-y le contenu suivant :&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#!/bin/sh&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cd /usr/local/games/etqw.demo/&lt;br /&gt;./etqw.x86&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il vous suffira ensuite de lancer le jeu dans votre terminal par la commande etqw (aucun raccourci n'est créé dans le menu applications).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après un premier test le jeu marche très bien (testé sur un Core2Duo avec une Geforce 7950gtx et le SLI désactivé, en 1680*1050 et les optiosn d'affichage en medium ou low), un peu mieux que sous Windows niveau temps de chargement.&lt;br /&gt;Des benchmarks arriveront bientôt sur &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;amp;px=NjEyOA&quot;&gt;Phoronix&lt;/a&gt; qui fournit déjà un tas de screenshots. (Je ne vous proposerais pas les miens, un bug m'empéchant de faire une capture correcte en plein écran)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dernière note, pensez à lire &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://zerowing.idsoftware.com/linux/etqw/&quot;&gt;la faq&lt;/a&gt; et notez que comme pour tout jeu id de la série doom/quake un répertoire .etqw sera créé dans votre home vous permettant d'éditer à la main la configuration du jeu (de nombreux tutos à ce sujet sont déjà dispos, ceux-ci étant valable sous windows comme sous linux).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon frag &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit : le client linux est disponible :&lt;br /&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;amp;px=NjEzOQ&quot;&gt;http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;amp;px=NjEzOQ&lt;/a&gt; pour la news et&lt;br /&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://zerowing.idsoftware.com:6969/stats.html?info_hash=561e63fd63887faaecdc17632a551d49f512a66b&quot;&gt;http://zerowing.idsoftware.com:6969/stats.html?info_hash=561e63fd63887faaecdc17632a551d49f512a66b&lt;/a&gt; pour le torrent&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Le point sur les PPAs</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2007/09/07/Le-point-sur-les-PPAs</link>
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    <pubDate>Fri, 07 Sep 2007 19:25:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Depuis peu, on a &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.kagou.fr/blog/index.php?post/2007/09/05/PPA&quot;&gt;vu apparaître&lt;/a&gt; une nouvelle fonctionnalité sur Launchpad : les Personal Package Archives, ou PPAs.&lt;br /&gt;Cet
outil permet aux packageurs de tous horizons et tous niveaux de
construire et héberger leurs propres paquets en profitant de la
structure déjà mise en place par Canonical pour les dépôts officiels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'annonce
de la mise à disposition des PPAs par l'équipe de développement de
Launchpad a été accueillie de façon très enthousiaste par bon nombre de
packageurs.&lt;br /&gt;Les PPAs ont en effet un avantage indéniable pour le
développement et l'assurance qualité des paquets, en permettant par
exemple de tester ces derniers avant leur envoi dans les dépôts
officiels Ubuntu.&lt;br /&gt;Les équipes ont également la possibilité de créer
leur propre PPA, facilitant le travail collaboratif, puisque les
membres d'une même équipe (telle que Medibuntu ou MOTUMedia) ont la
possibilité d'utiliser un PPA commun pour travailler sur leurs paquets.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais au-delà de tous ces intéressants aspects (pour le développeur), réside une source de problèmes pour l'utilisateur.&lt;br /&gt;Une dérive possible de l'utilisation des PPAs est le &lt;em&gt;phénomène Pidgin&lt;/em&gt;. &lt;br /&gt;En
effet, lors du renommage de Gaim vers Pidgin, on a vu fleurir de
nombreux paquets non-officiels... chacun se mettant à recréer depuis
zéro son petit paquet personnel de plus ou moins bonne qualité (plutôt
moins que plus d'ailleurs).&lt;br /&gt;Il est aisé de prédire que ceci va
s'étendre aux PPAs. D'ici quelques semaines, on disposera probablement
d'une bonne demi-douzaine de PPAs proposant le même programme pour une
même version d'Ubuntu (par exemple, pidgin pour Ubuntu 6.06). Comment
s'assurer de la qualité des paquets, comment gérer les conflits qui
naîtront entre les différents PPAs ? Le problème, qui a déjà été évoqué
a plusieurs reprises concernant les dépôts tiers, pourrait donc prendre
une dimension bien plus importante cette fois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut savoir
que les PPAs sont également utilisés par les développeurs Ubuntu, et
donc que la construction de 12 paquets Pidgin engendre une attente non
négligeable pour ces packageurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'argument récurrent concernant
la légitimité de dépôts tiers est la mise à disposition de versions
plus récentes de logiciels. C'est un argument fallacieux. Les versions
stables d'Ubuntu le sont en grande partie grâce au gel des versions des
logiciels. Importer une nouvelle version c'est ajouter un gros risque
de bugs, de régressions ou de problèmes de dépendances, en particulier
lors de mises à jours de bibliothèques ou de logiciels système (une
mise à jour de dbus peut apporter beaucoup plus de soucis que de
nouveautés). C'est d'ailleurs pour cette raison que les mises à jour
pour les versions stables d'Ubuntu sont aussi limitées que possible (et
n'apportent *jamais* de nouvelles versions de logiciels).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un
autre argument très souvent avancé est la mise à disposition de paquets
n'existant pas dans Ubuntu (ou dans Debian). Il existe déjà des
structures telles que &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://mentors.debian.net/&quot;&gt;http://mentors.debian.net/&lt;/a&gt; ou encore &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://revu.tauware.de/&quot;&gt;http://revu.tauware.de/&lt;/a&gt; qui permettent de proposer des paquets à l'inclusion dans les dépôts officiels Debian et Ubuntu.&lt;br /&gt;De
plus, si vous avez besoin d'aide, &amp;lt;pub&amp;gt;le chan
#ubuntu-fr-classroom@irc.freenode.net est toujours peuplé de
MOTU/core-dev/aspirants Développeurs Debian prêts à vous accueillir
avec le sourire, dans la joie et la bonne humeur&amp;lt;/pub&amp;gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conclusion:
utilisez les PPA avec précaution (néanmoins si vous désirez réellement
casser votre système, vous pouvez également utiliser &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://mjg59.livejournal.com/77440.html&quot;&gt;Automatix2&lt;/a&gt;, efficacité garantie)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;(ce billet est fièrement propulsé par &lt;/em&gt;&lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://gobby.0x539.de/trac/&quot;&gt;Gobby&lt;/a&gt;&lt;em&gt;, et est le fruit d'un travail coolaboratif de membres d'&lt;/em&gt;&lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://u-classroom.net/&quot;&gt;u-classroom.net&lt;/a&gt;&lt;em&gt; )&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Un jeu libre : Urban Terror</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2007/04/14/47-un-jeu-libre-urban-terror</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:2ffe4dbab1ffbe8a6a02228615d8c126</guid>
    <pubDate>Sat, 14 Apr 2007 15:15:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
        <category>jeu</category><category>ubuntu</category>    
    <description>    Voila un moment que je n'avais pas posté de billet sur le planet. N'ayant pas beaucoup de temps je préfère attendre au lieu de sortir plusieurs billets de quelques lignes pour relayer une info qui de toutes façons sera reprise par plusieurs blogs &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Voici donc un billet sur un jeu libre (encore !) : &lt;strong&gt;Urban Terror&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ins&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/urt/shot0000.jpg&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/urt/shot0000.TN__.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ins&gt;
Urban Terror (&lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.net/news.php&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.urbanterror.net/news.php&lt;/a&gt;, aussi appelé UrT) est un fps libre, basé sur le moteur de Quake 3.&lt;br /&gt;
A la base simple mod de Q3A, la version 4.0 voit l'arrivée d'une version standalone du jeu, qui ne nécessite donc pas le quake originel mais se base (comme d'autres fps tels que Tremulous) sur une version libre du moteur graphique de Quake, ioquake3, permettant à tous d'en profiter.&lt;br /&gt;
UrT est un FPS multijoueur qui tend à être réaliste. On pourrait ainsi le considérer comme le Counter-Strike de Quake (même s'il reste plus énergique voire parfois carrément bourrin). La plupart du temps deux équipes sont présentes, la rouge et la bleue, et s'affrontent pour remplir divers objectifs.&lt;br /&gt;
Plusieurs modes de jeu sont disponibles, plus ou moins traditionnels :
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;FFA : chacun pour soi (pas d'équipes)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Team Deathmatch : 2 équipes s'affrontent et doivent tuer le plus d'oppposants, la partie s'arrêtant après un certains temps ou un certain nombre de morts&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Team Survivor : vous devez éliminer l'équipe adverse entièrement. Une fois mort, on doit attendre la fin du round pour revenir dans la partie (&quot;respawn&quot;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Follow The Leader : un certain membre de l'équipe doit toucher un drapeau situé dans le camp adverse. Les autres doivent le protéger et/ou tuer l'équipe adverse. La aussi on doit attendre la fin du round (soit la capture d'un drapeau par un leader ou la mort d'une équipe) pour respawner&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Capture and Hold : Un mode à la Unreal Tournament. Les équipes doivent capturer plusieurs drapeaux situés dans plusieurs zones afin de marquer des points.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Capture The Flag : Un mode très classique dans les FPS. Deux camps, deux drapeaux, on doit ramener le drapeau du camp adverse dans son camp.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bomb/Defuse : L'équipe rouge doit planter une bombe dans un deux deux points disponibles et la bleue doit l'empêcher. Le round se termine par la mort d'une équipe, l'explosion d'une bombe ou le désamorcage de celle-ci après avoir été activée, ou encore après la fin du temps imparti (à ce moment la l'équipe bleue remporte la victoire)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
En pratique je n'ai pas encore pu essayer tous les modes car certains sont peu joués sur le net. La plupart des modes que vous retrouverez sur les serveurs sont CTF et team DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des bots sont disponibles mais assez complexes à mettre en place (un mini tuto est disponible ici : &lt;a href=&quot;http://www.pmods.net/Quake/news/Version-4.0-disponible_9953.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://www.pmods.net/Quake/news/Version-4.0-disponible_9953.html&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Contrairement à Counter-Strike, il n'y a pas d'argent pour acheter des armes et munitions dans le jeu. Vous définissez à la place votre set d'armes qui vous sera attribué à chaque respawn. Vous aurez à choisir : armes principale, arme secondaire, pistolet, ainsi que de l'équipement supplémentaire (munitions en plus, medikit pour vous soigner ainsi que vos partenaires, gilet par balles etc..). Il faudra donc bien choisir en fonction du moment et de vos goûts et capacités.&lt;br /&gt;
Parmi les armes principales, on retrouvera une vaste gamme de fusils d'assaut (dont la kalash &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; ), shotguns, ou fusils snipers (certains fusils ayant un zoom en plus d'un viseur classique et pouvant donc être utilisés dans toutes les conditions). Les armes sont équilibrées, même si en pratique certaines ne sont presque jamais utilisées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
On pourrait encore parler pendant des heures de Urban Terror mais mieux vaut jouer très vite et apprendre sur le terrain les bases du jeu.&lt;br /&gt;
Passons donc à l'installation et la configuration de base :&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Commencez par vous rendre sur &lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.net/news.php&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.urbanterror.net/news.php&lt;/a&gt; et téléchargez les deux fichiers disponibles : ioUrbanTerror et Urban Terror (attention celui-ci fait 550Mo, vous pouvez suivre quelques autres étapes en attendant)
- Décompressez le fichier ioUrbanTerror_1.0.zip dans un répertoire de votre choix. Vous pouvez supprimer les fichiers obtenus et garder uniquement le repertoire Linux-i386 qui contient le programme en lui-même.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Il vous faut maitenant vous rendre dans ce répertoire Linux-i386 (que vous pouvez bien sur renommer) et donnez les droits en exécution aux fichiers ioUrTded.i386 et ioUrbanTerror.i386 afin de pouvoir les lancer (ioUrbanTerror.i386 correspond au jeu de base et ioUrTded.i386 à la version serveur dédié). Dans un terminal vous pouvez utiliser la commande &quot;chmod +x ioUrTded.i386 ioUrbanTerror.i386&quot; après vous être placé dans le bon répertoire grâce à la commande &quot;cd&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A présent, décompressez le fichier UrbanTerror40_full.zip qui contient les données du jeu (ce qui explique sa taille). Vous obtenez un dossier q3ut4. Créez dans votre répertoire personnel le dossier .q3a/ s'il n'existe pas encore (ce répertoire est aussi utilisé par le quake 3 originel) et déplacez y le dossier q3ut4.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le jeu est maintenant installé. Pour le lancer, rendez vous dans le dossier qui contient les exécutables (Linux-i386), ouvrez un terminal et entrez la commande &quot;./ioUrbanTerror.i386&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si vous souhaitez ajouter une entrée à votre menu sachez que vous devrez d'abord vous déplacer dans le répertoire de l'exécutable pour le lancer sans problèmes. Vous pouvez donc renseigner dans votre éditeur de menu la commande suivante : &quot;cd ~/Linux-i386 &amp;amp;&amp;amp; ./ioUrbanTerror.i386&quot; en admettant que le dossier contenant les exécutables se situe dans votre répertoire personnel et se nomme Linux-i386.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le jeu (tout en anglais), vous pouvez configurer votre personnage, vos commandes et les graphismes du jeu par le menu setup (une fois dans une partie utilisez la touche Echap pour y acceder). Pour trouver une partie, cliquez sur play online, &quot;Get New List&quot; pour obtenir la liste des parties, puis double-cliquez sur la partie qui vous interresse(vous pouvez classer les parties par nombre de joueurs pour ne pas vous retrouver tout seul &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; ).&lt;br /&gt;
Le reste se passe comme pour un FPS classique à la souris.&lt;br /&gt;
Amusez-vous bien et peut-être à bientôt pour quelques frags ! &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour finir sachez que comme tout jeu basé sur le moteur de Quake 3 UrT est très configurable. Vous avez à votre disposition une console ainsi qu'un fichier de config (q3config.cfg dans le dossier q3ut4). Pour apprendre customiser votre jeu, vous pouvez d'abord lire le fichier de config puis naviguer sur le net à la recherche de binds et configs d'exemples comme &lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.free.fr/Manuel/manuel.php?manuel=8&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques images pour donner envie &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/urt/shot0000.jpg&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/urt/shot0000.TN__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/urt/shot0006.jpg&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/urt/shot0006.TN__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/urt/shot0010.jpg&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/urt/shot0010.TN__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Et quelques liens pour aller plus loin :
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.net/urt_manual/introduction.htm&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.urbanterror.net/urt_manual/introduction.htm&lt;/a&gt; Le manuel du jeu, assez complet. Vous retrouverez la liste des armes et maps disponibles en plus de conseils sur le déroulement du jeu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.net/e107_plugins/content/content.php?content.5&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.urbanterror.net/e107_plugins/content/content.php?content.5&lt;/a&gt; La FAQ du jeu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.free.fr/?page=0&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://www.urbanterror.free.fr/?page=0&lt;/a&gt; Le site de la communauté française&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Le flash player 9 disponible en version finale.</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2007/01/17/39-le-flash-player-9-disponible-en-version-finale</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:b813cc62771cc0c4ad71f88b1a29e86d</guid>
    <pubDate>Wed, 17 Jan 2007 09:26:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    &quot;This is it&quot; comme le dit Mike Melanson, responsable du portage linux du flash player sur son blog penguin.swf : &lt;a href=&quot;http://blogs.adobe.com/penguin.swf/2007/01/flash_player_9_for_linux_x86.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://blogs.adobe.com/penguin.swf/2007/01/flash_player_9_for_linux_x86.html&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un (trop ?) long développement, le flash player version 9 est disponible en version finale pour Linux (x86 seulement, malheureusement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le lien pour le télécharger : &lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/go/getflashplayer/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.adobe.com/go/getflashplayer/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme est disponible en rpm ainsi qu'en tar.gz, que vous aurez à choisir pour le moment pour l'installer sous ubuntu, en attendant un paquet qui ne devrait sûrement pas tarder vu la popularité du flash player &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT : Quelques liens&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kaourantin.net/2007/01/non-beta-flash-player-9-for-linux.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.kaourantin.net/2007/01/non-beta-flash-player-9-for-linux.html&lt;/a&gt; un des développeurs du flash player. On y apprend entre autre que la version 64bits est toujours prévue.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.toolinux.com/news/logiciels/flash_9_la_version_linux_est_finalisee_ar8635.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://www.toolinux.com/news/logiciels/flash_9_la_version_linux_est_finalisee_ar8635.html&lt;/a&gt; la nouvelle sur toolinux, en français&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT 2 : &lt;a href=&quot;https://launchpad.net/ubuntu/feisty/+source/flashplugin-nonfree&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Un paquet pour Ubuntu feisty&lt;/a&gt; est deja disponible ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
PS : N'oublions pas que flash est une technologie propriétaire et devrait réellement être évité sur le net, en raison du faible nombre de plate-formes supportées et des problèmes techniques qu'il engendre (accessibilité, etc..)</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>De nouveaux membres d'ubuntu</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2007/01/10/38-de-nouveaux-membres-d-ubuntu</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:7861b8f025b0fdb4ea9a7dc2feec13c7</guid>
    <pubDate>Wed, 10 Jan 2007 02:00:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    Ce soir s'est tenu sur irc un nouveau Community Council (&lt;a href=&quot;https://wiki.ubuntu.com/CommunityCouncil&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;https://wiki.ubuntu.com/CommunityCouncil&lt;/a&gt;).
&lt;br /&gt;
Lors de ces réunions sont entre autre acceptés de nouveaux ubunteros comme &quot;membres&quot;, preuve de leur implication dans l'amélioration d'ubuntu, d'un côté techniques (packaging, rapports de bugs) comme humain (publicité (&quot;advocacy&quot;), traductions, implications dans les Linux Users Groups, sur irc et sur les forums).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette reunion était l'occasion pour mr_pouit, Adri2000 et Lutin de demander leur inclusion en tant que membres, ce qui leur ouvre également la voie pour devenir MOTU (responsables des paquets dans universe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à leur talents et actions passées j'ai tenu à bloguer pour les féliciter car ils ont su (peut-être grâce au soutien des membres deja reconnus ?)  convaincre le conseil (dont fait partie entre autres Mark Shuttleworth) et ils sont à présent tous trois ubuntu members !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je tiens également à les remercier pour leurs travaux respectifs,&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.ubuntu.com/AdrienCunin&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Adri2000&lt;/a&gt; pour son implication dans le packaging pour ubuntu et debian.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.ubuntu.com/AlbinTonnerre&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Lutin&lt;/a&gt; pour son implication dans medibuntu et evidemment son travail de packaging avec Sp4rky pour e17 qui a permis a beaucoup d'ubunteros de découvrir ce window manager, sans oublier son travail de modérateur du forum et sa présence sur irc.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href=&quot;http://mrpouit.tuxfamily.org/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;mr_pouit&lt;/a&gt; personnage bien connu pour son travail avec le plf, maintenant medibuntu en plus de packager pour debian et ubuntu. Vous le croiserez également sur le forum ou sur irc, prêt à aider un packageur en herbe. Espérons juste qu'il ne lache pas trop ubuntu pour debian &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Voila donc trois personnages à suivre, esperons qu'il suivent les traces de &quot;stars&quot; comme gpocentek (Monsieur Xubuntu) et qu'ils inspirent à leur tour d'autre packageurs et acteurs de la communauté ubuntu &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les logs de la réunion sur le channel (en anglais) : &lt;a href=&quot;https://wiki.ubuntu.com/MeetingLogs/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;https://wiki.ubuntu.com/MeetingLogs/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Plus d'infos sur la &quot;hierarchie&quot; d'ubuntu : &lt;a href=&quot;http://www.ubuntu.com/community/processes/governance&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.ubuntu.com/community/processes/governance&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Geany, un éditeur simple et efficace</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2007/01/02/36-geany-un-editeur-simple-et-efficace</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5e06cbb571150db901b916efacadcaa0</guid>
    <pubDate>Tue, 02 Jan 2007 17:31:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Voici geany, un éditeur de texte/ Environnement de Développement Intégré qui se veut simple, léger (donc rapide) et efficace, ce qui est l'objectif d'à peu prêt tous les éditeurs de texte &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Même si les trolls sur les éditeurs de texte ne s'épuisent jamais, s'il y a bien une constatation à faire sur de tels logiciels, c'est qu'il ne peut pas y en avoir un qui convienne à tout le monde.&lt;br /&gt;
Parmi les &quot;catégories&quot; d'éditeur que l'on peut imaginer pour classer les très nombreux éditeurs existants il y aura les éditeurs axés sur la programmation et peu faciles d'aspects (comme les célèbres vim et emacs). Même si ceux-ci sont réellement efficaces pour programmer, il leur faut un temps d'apprentissage extrêmement long et qui force à acquérir des comportement très peu habituels (qui n'a jamais paniqué devant vim, ne sachant pas qu'il faille recourir à Echap deux-points q pour sortir du programme&amp;nbsp;? &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; ).
Beaucoup de gens préféreront donc un éditeur plus facile d'accès pour tous les utilisateurs, utilisable à la souris sans problèmes et efficace dès la première utilisation. On peut citer gedit parmi les logiciels qui tentent de remplir cette tâche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'utilisant plus gnome mais xfce, j'avais laissé tomber gedit depuis un moment pour me consacrer à l'apprentissage de vim. Par manque de motivation et de temps j'ai finalement recherché un autre éditeur qui convienne plus à mes besoins. Bluefish est un bon éditeur pour le web mais son interface est finalement surchargée par des options que l'on utilise peu même si il est parfois très efficace pour remplir des balises html automatiquement (img, a...).&lt;br /&gt;
Gloubiboulga (ou plutôt gpocentek maintenant) est encore une fois à remercier pour m'avoir finalement fait découvrir un logiciel que j'apprécie beaucoup et que je vais vous présenter ici&amp;nbsp;: &lt;a href=&quot;http://geany.uvena.de/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Geany&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Geany se présente lui-même comme un &quot;IDE rapide et léger&quot;. Tout d'abord, qu'est-ce qu'un IDE (ou EDI en français pour Environnement de Développement Intégré)&amp;nbsp;?
Il s'agit tout simplement d'un logiciel regroupant un éditeur de texte et des outils de compilation, voir de déboguage ou plus. On peut citer parmi cette catégorie de logiciels Eclipse ou encore Kdevelop ou Anjuta.
Bien évidemment geany se voulant léger ne comporte pas de nombreuses fonctions d'IDE et il est tout à fait possible de l'utiliser comme simple éditeur.&lt;br /&gt;
Trève de bavardages, passons à la présentation du logiciel.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Présentation&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/geany/geany-presentation2.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/geany/geany-presentation2-mini.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/geany/geany-presentation.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/geany/geany-presentation-mini.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Geany est donc à première vue un programme classique, et sobre. Les raccourcis d'édition traditionnels s'appliqueront donc (shift, control, ctrl+c, ctrl+v, etc..).&lt;br /&gt;
Passons donc aux fonctions classiques de geany.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Coloration syntaxique&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pliage/Dépliage du code&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Onglets&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;On aurait pu s'arreter la et montrer que geany est un éditeur classique et simple, mais voila plutôt les raisons (du moins quelques unes) pour lesquelles geany est si efficace :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Complètement automatique des tags xml/html&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tooltips d'aide à l'écriture&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Complétion automatique selon les constructeurs et/ou les fonctions (et méthodes) deja existantes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Liste des symboles (fonctions, variables, méthodes)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/geany/geany-completion.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/geany/geany-completion-mini.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/geany/geany-tooltip.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/geany/geany-tooltip-mini.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Je pourrais également vous parler des options nombreuses mais pas superflues, ou des aides à la compilation, ou encore du sélécteur de couleur intégré mais j'espère vous avoir donné assez envie d'essayer ce logiciel &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Installation - Dernière version&lt;/strong&gt;
Si je vous parle maintenant de geany c'est en fait à l'occasion de la sortie d'une nouvelle version, la 0.10.
Parmi les nouveautés (dont la liste est disponible &lt;a href=&quot;http://geany.uvena.de/Documentation/ReleaseNotes&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;), de nombreuses traductions dont le français grâce à votre serviteur &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Pour facilement profiter de la dernière version sous Ubuntu dapper ou edgy, il vous faudra utiliser les dépôts de gpocentek. L'adresse du dépôt est &lt;a href=&quot;http://gauvain.tuxfamily.org/repos/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://gauvain.tuxfamily.org/repos/&lt;/a&gt;, vous y trouverez les lignes à rajouter dans votre fichier /etc/apt/sources.list&lt;br /&gt;
Une fois ces lignes ajoutées, vous pouvez en console faire un&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;sudo apt-get update &amp;amp;amp;&amp;amp;amp; sudo apt-get install geany&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
Et vous laisser guider par les instructions.
Vous pouvez également passer par synaptic pour rajouter le dépôt puis utiliser recharger, avant de rechercher le paquet &quot;geany&quot; et de l'installer.&lt;br /&gt;
Une fois geany installé vous pourrez passer par le menu pour le lancer ou utiliser la commande &quot;geany&quot; tout simplement. la configuration se fait par le menu &quot;Éditer, Préférences&quot;. Amusez-vous bien&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Un jeu libre : Open Arena</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2006/12/13/35-un-jeu-libre-open-arena</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:df81fa57cb090cef34443fd57b6828ca</guid>
    <pubDate>Wed, 13 Dec 2006 20:18:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>Voici la nouvelle version d'un jeu prometteur basé sur le moteur de quake 3.    Openarena (&lt;a href=&quot;http://openarena.ws/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://openarena.ws/&lt;/a&gt;) est un jeu de tir à la première personne (un FPS comme on dit) basé sur le moteur de quake 3 arena qui a été libéré il y a quelques temps.&lt;br /&gt;
L'objectif de ce projet est de créer des textures, cartes, personnages et armes qui associés au moteur de quake3 permettront d'y jouer librement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pourquoi parler maintenant de ce jeu qui existe tout de même depuis quelques temps ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout simplement car la dernière version (0.60), en plus d'apporter de nouveaux sons et de nouvelles cartes, amène une innovation majeure : les bots.&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc vous amuser en solo (bien que le multi soit également dispo) en attendant une version finalisée qui permettra certainement une plus grande adoption de ce jeu qui pour le moment ne peut à mon avis pas faire face à Nexuiz et Tremulous.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Parmi les quelques reproches que je pourrait faire à cette version (comparée à quake 3 originel) :
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Textures et persos encore trop grossiers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rythme trop éloigné de quake 3 (assez lent pour les armes, qui sont également parfois déséquilibrées niveau puissance)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Encore trop peu de niveau et de persos :/&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeu mérite toutefois un coup d'oeil ne serait-ce que 5 minutes &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pour l'installer sous ubuntu, en attendant une hypothétique intégration à universe vous pouvez installer un paquet (version x86 seulement) trouvable ici (merci linuxfr) :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.ubuntuforums.org/showthread.php?t=316851&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.ubuntuforums.org/showthread.php?t=316851&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les captures d'écrans, ca se passe ici :
&lt;a href=&quot;http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon jeu &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Quelques raccourcis sympathiques pour XFCE</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2006/11/09/31-quelques-raccourcis-sympathiques-pour-xfce</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:7a62761ce8d1ba0e9329a247c9c08219</guid>
    <pubDate>Thu, 09 Nov 2006 21:57:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    Voici un petit billet rapide pour les utilisateurs de Xfce, qui peut-être donnera envie à certains d'essayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Par défaut sous xubuntu, il y a quelques raccourcis sympathiques qui évitent de reprendre la souris si les deux mains sont sur le clavier, les voici :&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ctrl + shift + alt + les flèches de déplacement : déplacer la fenêtre active&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;alt + shift + les flèches de déplacement : redimensionner la fenêtre active&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ctrl + alt + home ou ctrl + alt + end : changer de bureau en deplacant la fenêtre active&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;et le classique ctrl + alt + les flèches de déplacement pour changer de bureau virtuel&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, vous pouvez changer de bureau d'un coup de molette sur le fond d'écran, ou sur l'élément du panneau qui affiche la liste des bureaux virtuels, ou encore replier votre fenêtre d'un coup de molette sur la barre de titre.&lt;br /&gt;
Tous ces raccourcis sont bien sur éditables dans vos préférences.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à rajouter vos petites astuces qui vous facilitent la vie sur votre gestionnaire de bureau favori &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Xubuntu Edgy 6.10 disponible</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2006/10/26/29-xubuntu-edgy-610-disponible</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:50c2cc999b4ea2f80708daad946a5c40</guid>
    <pubDate>Thu, 26 Oct 2006 15:08:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    Un peu après Ubuntu, Edubuntu et Kubuntu, voici la version stable de xubuntu 6.10 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup de changements ont été apportés pour cette version, à commencer par xfce disponible en version 4.4 RC1. Thunar, le navigateur de fichier, peut maintenant gérer une corbeille, et une interface graphique (tirée de red hat) est disponible pour configurer votre imprimante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux logiciels sont également mis à jour :&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Firefox 2.0&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Xorg 7.1 avec intégration de aiglx (xfce peut donc supporter de nombreux effets composites par defaut)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Noyau Linux 2.6.17 (avec de nombreux backports du 2.6.18)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Python 2.5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gaim 2.0 beta 3&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Parmi les nouveautés, un thème sympathique, le remplacement de sysvinit par upstart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pour mettre à jour depuis votre xubuntu 6.06 sans problème, voici une manip conseillée par &lt;a href=&quot;http://gauvain.tuxfamily.org/blog/index.php?2006/10/25/20-xubuntu-dist-upgrade-dapper-edgy&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;gloubiboulga&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;
sudo nano /etc/apt/sources.list #remplacez dapper par edgy dans ce fichier&lt;br /&gt;
sudo apt-get update&lt;br /&gt;
sudo apt-get install libgoffice-gtk-0-3&lt;br /&gt;
sudo apt-get dist-upgrade&lt;/code&gt;
&lt;br /&gt;
Vous eviterez ainsi un comportement inattendu de apt qui voudrait installer les librairies gnome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les isos sont disponibles ici :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://cdimage.ubuntu.com/xubuntu/releases/6.10/release/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://cdimage.ubuntu.com/xubuntu/releases/6.10/release/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- Les releases notes pour ubuntu sont &lt;a href=&quot;https://wiki.ubuntu.com/EdgyReleaseNotes&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS : Au moment de l'ecriture de ce billet la version n'etait pas annoncée officiellement en raison du problème de dist-upgrade de dapper à edgy. Je mettrai à jour le billet quand l'annonce et les release notes seront disponibles.&lt;br /&gt;
EDIT : Ca y est, elle est officiellement sortie ! Le problème n'est toujours pas resolu par contre&lt;br /&gt;
EDIT2 : l'annonce est disponible ici : &lt;a href=&quot;https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-announce/2006-October/000096.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-announce/2006-October/000096.html&lt;/a&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Edgy Eft et Firefox</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2006/10/23/28-edgy-eft-et-firefox</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:ec16d658f1c3cb4cadd6ca00e22de999</guid>
    <pubDate>Mon, 23 Oct 2006 17:49:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    (Je tiens tout d'abord à rappeler que même si Edgy Eft sort bientôt, elle est encore considérée instable &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes surement au courant, si vous suivez l'actualité du logiciel libre, des relations actuellement tendues entre les developpeurs debian et une partie des membres de la fondation Mozilla, qui gère entre autres Firefox et Thunderbird. Firefox est inclut dans les depôts principaux de Debian (main) mais l'icône bien connue symbolisant le panda rouge n'est pas présente dans le paquet firefox car elle n'est pas libre (la modification et redistribution est soumise à conditions). La Mozilal Foundation demande depuis peu à Debian de ne plus distribuer firefox sous sa forme actuelle car le nom &quot;Firefox&quot; ne doit pas être séparé de l'artwork originel. ( Il existe également un problème avec le code mais nous n'en parlerons pas ici.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubuntu reprenait jusqu'à présent les paquets depuis debian, et l'icône n'etait donc pas incluse avec firefox. Elle était donc dans la même position que debian. Mais alors que debian étudie le fait de distribuer firefox sous un autre nom (Iceweasel), ubuntu à choisi une autre voie comme le montre les posts actuels sur la mailing-list ubuntu-dev.&lt;br /&gt;
Voici donc un mail de Matt Zimmerman sur la situation actuelle de firefox dans ubuntu 6.10 :&lt;br /&gt;
&lt;q&gt;
After a discussion with Mozilla representatives, which took some time due to
both of us being busy with major new releases, we're making good progress
toward an arrangement where we will maintain the Firefox brand and work
closely with upstream to ensure that we're both happy with how Firefox is
represented in Ubuntu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
As a preliminary step, we've incorporated branding changes and some bug
fixes into the final firefox builds for Edgy which were agreed with Mozilla.
&lt;/q&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les moins anglophones nous retiendrons que les derniers paquets firefox contiennent à présent le &quot;branding&quot; (soit &quot;la marque&quot;) officiel, et que ces paquets sont agréés par la fondation Mozilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Cela signifie donc que nous retrouverons donc par defaut l'icône officielle de Firefox dans la prochaine version d'Ubuntu.&lt;br /&gt;
Même si certains pourront y discuter sur une liberté perdue pour ubuntu, beaucoup seront satisfaits de ne plus avoir à réaliser certaines manipulations pour obtenir leur icône bien-aimée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-devel/2006-October/thread.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Le thread sur la mailing-list&lt;/a&gt; (pas encore présent sur le site, guettez le mail nommé &quot;Firefox outcome (Re: Is Ubuntu going to adapt Ice Weasel?)&quot;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gnu.org/software/gnuzilla/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Iceweasel&lt;/a&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Premières discussions sur Ubuntu 7.04</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2006/10/19/27-premieres-discussions-sur-ubuntu-704</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:ec3559b21dc8b2afce6f8bd52b168527</guid>
    <pubDate>Thu, 19 Oct 2006 00:13:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    Mark Shuttlework à posté un mail sur la mailing-list ubuntu-devel à propos de Ubuntu 7.04 : &lt;a href=&quot;https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-devel-announce/2006-October/000212.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-devel-announce/2006-October/000212.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut donc y apprendre que le nouveau nom de code est &quot;Feisty Fawn&quot;, fawn signifiant faon, et feisty qui signifierait selon le wiktionary (&lt;a href=&quot;http://en.wiktionary.org/wiki/feisty&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://en.wiktionary.org/wiki/feisty&lt;/a&gt;) &quot;belliqueux, prêt au combat&quot; mais plutôt &quot;bien léché&quot; d'après http://www.tiscali.co.uk/reference/dictionaries/english/data/d0082067.html (merci céseb sur &lt;a href=&quot;https://linuxfr.org/%7Ebersace/22927.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;linuxfr.org&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Bien léché&quot;, un terme tout trouvé pour cette nouvelle version car les objectifs sont désormais de finaliser les innovations appportées par edgy eft, et ameliorer le support matériel, en plus de mettre l'accent sur le multimedia.&lt;br /&gt;
Le developpement demarrera par un rassemblement des developpeurs dans les locaux de Google, en Californie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rappelons tout de même qu'Edgy Eft est toujours en beta &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Nouvelle session irc</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2006/09/24/26-nouvelle-session-irc</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:c9d273ff7e00f0a7bb97a9e7000cce5a</guid>
    <pubDate>Sun, 24 Sep 2006 22:46:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    (Je l'avais bien dit qu'il fallait guetter le blog de Gloubiboulga &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la première session sur irc, sur le channel #ubuntu-fr-classroom (voir le billet de &lt;a href=&quot;http://blog.racoon97.net/?2006/08/29/44-initiation-au-packaging-sur-irc&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;racoon97&lt;/a&gt; à ce sujet) qui était consacrée à la création de paquets pour ubuntu, voici une deuxième session avec comme sujet la compilation d'un programme depuis les sources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La date de cette session : samedi 30 septembre 2006 à 18h GMT, soit 20h heures pour la France metropolitaine.&lt;br /&gt;
Une évènement à noter dans votre agenda pour tous les curieux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien vers l'article à ce sujet : &lt;a href=&quot;http://gauvain.tuxfamily.org/blog/index.php?2006/09/24/17-ubuntu-fr-classroom-apprendre-a-compiler-des-sources&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://gauvain.tuxfamily.org/blog/index.php?2006/09/24/17-ubuntu-fr-classroom-apprendre-a-compiler-des-sources&lt;/a&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Du nouveau sur les depots du plf</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2006/09/13/25-du-nouveau-sur-les-depots-du-plf</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:3741ac65d36c2add60f710bfdd53a603</guid>
    <pubDate>Wed, 13 Sep 2006 20:29:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>    Juste un court billet pour ceux qui n'auraient pas &lt;a href=&quot;http://mrpouit.tuxfamily.org/blog/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;le blog de mr_pouit&lt;/a&gt; dans leur agrégateur.&lt;br /&gt;
(pour infos, mr_pouit est un sympathique contributeur français qui s'occupe actuellement &lt;a href=&quot;http://doc.ubuntu-fr.org/doc/plf-fr&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;des dépôts plf&lt;/a&gt;, qui permettent d'acceder facilement à des logiciels qui posent des problèmes de légalité dans certains pays.)
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Il y a donc eu quelques changements sur les plf, d'après ce billet sur le blog de mr_pouit paru il y a peu : &lt;a href=&quot;http://mrpouit.tuxfamily.org/blog/?p=10&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://mrpouit.tuxfamily.org/blog/?p=10&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Je vous laisse découvrir les nouvelles vous-même sur son site, histoire de lui apporter un peu de pub &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
PS : En parlant de contributeurs, je vous laisse découvrir &lt;a href=&quot;http://gauvain.tuxfamily.org/blog/index.php&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;le blog de Gloubiboulga&lt;/a&gt;, un core-dev français a surveiller &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Et vous, comment utilisez vous Ubuntu ?</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2006/09/08/23-et-vous-comment-utilisez-vous-ubuntu</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:a09500f1ad21ec7f4aee92834da289d2</guid>
    <pubDate>Fri, 08 Sep 2006 14:06:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>Peu après mon arrivée sur le planet, une discussion s'est engagée sur la mailing-list dédiée pour proposer des idées afin d'améliorer le planet. Dans cette optique la, je me suis décidé à écrire ce petit billet afin de présenter ma manière personelle d'utiliser ma distribution favorite. J'espère que cette idée sera reprise par d'autres membres, car je trouverais interressant de voir comment chacun d'entre nous utilise l'outil informatique, et je pense que l'on pourra également par ce moyen trouver quelques idées utiles pour améliorer notre manière de se servir d'ubuntu.    Je commence donc la journée par allumer mon ordinateur, ou sortir de veille s'il y était.&lt;br /&gt;
Je suis fraichement passé sur ma machine de fluxbox vers &lt;a href=&quot;http://xubuntu.org/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;xfce&lt;/a&gt;, que je trouve très interressant. J'ai gardé mon &lt;a href=&quot;http://blog.momo.servegame.org/2006/07/16/6-xbindkeys&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;xbindkeys&lt;/a&gt; et mes &lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/xfce.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;adesklets&lt;/a&gt; chéris&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/xfce.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/xfce-mini.png&quot; alt=&quot;Mon bureau XFCE&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pour bien se reveiller, je débute donc par le lancement selon mon humeur d'Amarok, ou de mplayer pour ecouter la &lt;a href=&quot;http://www.radiofrance.fr/chaines/lemouv/home/index_noflash.php&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;radio&lt;/a&gt; (amarok ne lisant pas les flux mms à mon grand désarroi)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/Amarok.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/Amarok-mini.png&quot; alt=&quot;Amarok&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
J'enchaine ensuite par la consulation des dernières nouvelles récupérées par RSS grâce à &lt;a href=&quot;http://liferea.sourceforge.net/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;liferea&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
J'ai classé mes differents flux selon plusieurs catgéories mais je les lit souvent tous à la suite.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/liferea.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/liferea-mini.png&quot; alt=&quot;Liferea&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Je lit ensuite mes mails avec &lt;a href=&quot;http://doc.ubuntu-fr.org/applications/mozilla-thunderbird&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Thunderbird&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Mon organisation de thunderbird est assez chaotique car je gère en même temps une boite imap sur mon serveur perso (skateinmars.net) ainsi que d'autres boites en pop3 &quot;classiques&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/thunderbird.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/thunderbird-mini.png&quot; alt=&quot;Thunderbird&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Je fais ensuite un petit coucou aux habitués sur les chans irc que je fréquente avec &lt;a href=&quot;http://doc.ubuntu-fr.org/applications/xchat&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Xchat&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/xchat.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/xchat-mini.png&quot; alt=&quot;Xchat&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Si je suis en forme &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; je travaille ensuite sur &lt;a href=&quot;http://src.momo.servegame.org/travail/programmation/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;divers projets web&lt;/a&gt;, ou je fais un peu de python. Sinon je passerai encore une journée à visiter mes divers sites de réference pour passer le temps (ou bien j'irai dehors, c'est pas mal non plus &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/vim.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/vim-mini.png&quot; alt=&quot;Vim&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/aptana.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/aptana-mini.png&quot; alt=&quot;Aptana&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Ci dessus, vim pour le python et &lt;a href=&quot;http://www.aptana.com/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Aptana&lt;/a&gt; pour le dev. web que je pense vous présenter d'ici peu &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
En plus de discutailler sur #ubuntu-fr, ou de regarder une vidéo avec gmplayer, je finirai surement la journée par une petite partie de &lt;a href=&quot;http://blog.momo.servegame.org/2006/08/19/15-un-jeu-libre-maniadrive&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Maniadrive&lt;/a&gt;, ou encore de Quake 3 ou de &lt;a href=&quot;http://blog.momo.servegame.org/2006/07/11/2-un-jeu-libre-tremulous&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;tremulous&lt;/a&gt; &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; .&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/mplayer-video.png&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.skateinmars.net/public/utilisation/mplayer-video-mini.png&quot; alt=&quot;Mplayer&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Voila donc ma petite présentation, à vous maintenant de nous montrer ce que vous faites de vos journées sur votre OS !</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Comment optimiser la configuration de votre portable ?</title>
    <link>http://blog.skateinmars.net/post/2006/08/30/19-comment-optimiser-la-configuration-de-votre-portable</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:4a7552aaba42ddcea445894356e8fe9c</guid>
    <pubDate>Wed, 30 Aug 2006 16:01:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Skateinmars</dc:creator>
        <category>Ubuntu</category>
            
    <description>&lt;p&gt;ATTENTION&amp;nbsp;:
Cet article est réservé aux utilisateurs avancés, moi et l'équipe du planet ne sommes en aucun cas responsable en cas de pertes de données ou de dégats sur le matériel.
Si vous ne comprenez pas de quoi je parle, merci de ne pas aller plus loin &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;J'ai fait l'acquisition d'un portable &lt;a href=&quot;http://blog.momo.servegame.org/2006/08/23/16-nouveau-portable-le-bonheur&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;recemment&lt;/a&gt; (Amilo D7820), et bien que le Live Cd d'ubuntu aie très bien reconnu toute ma configuration, je me suis penché sur les différents moyen d'améliorer la configuration par défaut du portable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je dresserai donc ici la liste des optimisation que j'ai faites pour pouvoir utiliser mon portable dans les meilleures conditions possibles&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;1. Optimiser l'utilisation de la swap&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sur un portable, mieux vaut utiliser au minimum le disque dur, histoire d'economiser la batterie en plus d'avoir un peu de silence.&lt;br /&gt;
Linux utilise par defaut la swap même si il reste de la ram à utiliser. Comme je possède 512Mo sur ma machine, je peut me permettre d'utiliser en priorité la RAM et essayer d'utiliser la swp en dernier recours.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour changer ce comportement donc, on va se servir de vm.swappiness&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vm.swappiness prend des valeurs qui vont de 0 (aucune utilisation de la swap) à 120 (aucune utilisation de la ram). Par defaut cette valeur est 60.
J'ai décidé de la descendre à 5 histoire d'utiliser un minimum de swap. Pour tester cela on va utiliser sysctl (qui permet de changer certains paramètres du noyau sans redemarrer) :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;sudo sysctl -w vm.swappiness=5&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme cette configuration convient, on va la rajouter au fichier /etc/sysctl.conf histoire de la rendre définitive.
Ajoutons donc la ligne :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;vm/swappiness=5&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
dans ce fichier&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;2. Choisir un système de fichier adapté&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pour un portable, l'utilisation d'un système de fichier journalisé comme ext3 (le fs par defaut sous ubuntu) peut s'avérer utile en cas d'extinction de la machine non prevue. Reiserfs n'est toutefois pas très adapté car il écrit régulièrement sur le disque et peu donc perturber le disque en l'allumant/eteignant sans cesse.&lt;br /&gt;
Pour utiliser une partition en Ext3 mais éviter d'écrire sur le disque à chaque accès en lecture, monter votre partition avec les options suivantes dans votre fstab :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;noatime,nodiratime&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
Ces deux options permettent de ne pas mettre à jour les informations de l' horaire du dernier accès aux fichiers utilisés immédiatement, mais d'attendre la prochaine fois qu'un écriture sur le disque sera necessaire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le meilleur choix, si vous ne possedez pas de données sensibles ou si vous avez toujours un backup externe comme une cle usb ou une autre machine, est d'utiliser un système de fichier non journalisé comme ext2. Attention, si votre machine s'eteind alors que le disque est utilisé vous pouvez perdre des fichiers sans avertissement !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec ext2, les options noatime,nodiratime seront également bienvenues&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Verifiez également que hdparm est bien activé sur votre disque pour ne pas perdre en performances, cf &lt;a href=&quot;http://doc.ubuntu-fr.org/materiel/optimisation_ide&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://doc.ubuntu-fr.org/materiel/optimisation_ide&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;3. Le noyau et les pilotes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Selon votre niveau de connaissances, il peut être interressant de compiler vous-même un noyau, pour charger sur votre système uniquement les pilotes qui vous interressent.&lt;br /&gt;
Cette opération n'est pas anodine, je vous renvoie donc à l'article correspondant sur le wiki&amp;nbsp;: &lt;a href=&quot;http://doc.ubuntu-fr.org/doc/custom_kernel&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://doc.ubuntu-fr.org/doc/custom_kernel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parmi les options de configuration à creuser :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;L'ordonnanceur (scheduler), reportez-vous à &lt;a href=&quot;http://fr.gentoo-wiki.com/HOWTO_ioscheduler&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://fr.gentoo-wiki.com/HOWTO_ioscheduler&lt;/a&gt; pour en savoir un peu plus ou lisez l'aide fournie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Choisissez un kernel préemptible de préférence, avec un support de votre famille de processeur, et le cas écheant du SMP (Dual Core, HyperThreading ou technologies similaires). Il est également interressant de placer la &quot;timer frequency&quot; à 1000Hz&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Au cours du paramètrage, vous verrez des options réservées à certains types de machines (Dell par exemple) ou de matériels (PCI). Si vous n'utilisez pas ce type de machine il est sain de desactiver complètement ces options pour gagner en performances et temps de chargement au boot.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;N'oubliez pas les options relatives à l'ACPI, au PCMCIA, ainsi qu'au réseau (Ethernet et/ou Wifi)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;N'hesitez pas à prendre votre temps, et pourquoi pas à faire plusieurs essais avec des options différentes. Mais surtout, &lt;strong&gt;ne touchez pas aléatoirement aux options inconnues&lt;/strong&gt; cela pourrait endommager votre système, voire même votre matériel.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;4. Les pilotes et la configuration de Xorg&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Rien de bien spécial ici, si vous possedez un chipset Intel ou un chipset Radeon supporté par les pilotes libres, vous n'aurez pas de mauvaises surprises, autrement vous devrez faire tourner le pilote fermé de ATI ou Nvidia. Vous aurez surement à vous procurer ces pilotes depuis le site officiel du constructeur, ceux des dépôts n'etant pas adaptés à votre noyau compilé à la main.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sachez également que la configuration de votre touchpad se fait depuis les fichiers de configuration de Xorg. Vous ne devriez pas avoir de problème avec le votre, Ubuntu et Xorg se debrouillant bien de ce côté la.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;5. Le wifi&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vous avez dû auparavant compiler avec votre noyau les pilotes necessaires pour votre carte Wifi. Si vous utilisez une carte à chipset Atheros, qui utilise les pilotes madwifi, il vous faudra également installer les pilotes Madwifi qui sont à part, car ils necessitent un module noyau binaire (nommé HAL).&lt;br /&gt;
Un howto complet est disponible ici&amp;nbsp;: &lt;a href=&quot;http://madwifi.org/wiki/UserDocs/FirstTimeHowTo&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://madwifi.org/wiki/UserDocs/FirstTimeHowTo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Si vous n'avez pas recompilé votre noyau, les modules necessaires pour Madwifi sont présents dans le paquet linux-restricted-modules qui correspond à votre noyau courant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous changez souvent de point d'accès Wifi, vous pouvez utiliser sous GNOME l'excellent NetworkManager, une applet très utile&amp;nbsp;: &lt;a href=&quot;http://doc.ubuntu-fr.org/applications/network_manager&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://doc.ubuntu-fr.org/applications/network_manager&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;5. La gestion de l'énergie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ubuntu inclut par defaut des scripts fournis par les developpeurs du noyau et qui permettent de définir le laptop-mode. Vous ne devriez pas avoir besoin de quoi que ce soit si L'ACPI est bien reconnu et activé sur votre portable mais si vous êtes curieux, vous pouvez toujours lire le manuel de la commande laptop_mode.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous voulez aller plus loin avec les differents modes d'economies d'énergie, vous pouvez voir du côté de suspend, intégré au noyau, voire suspend2, encore expérimental. Une piste pour demarrer sera &lt;a href=&quot;http://doc.ubuntu-fr.org/doc/swsusp2&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://doc.ubuntu-fr.org/doc/swsusp2&lt;/a&gt;. Je ne peut rien dire à ce sujet la car je ne me suis pas penché sur la question.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Avec cet article, j'espère vous avoir montré que configurer un portable aux petits oignons peut être long et fastidieux, mais cela peut au final vous amener des gains non négligables de performances.&lt;br /&gt;
Sachez tout de même qu'ubuntu reconnait très bien par défaut les matériels neufs comme anciens et toutes ces opérations ne sont nullement necessaires pour profiter immédiatemment de votre OS favori sur votre machine &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
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