Voila un moment que je n'avais pas posté de billet sur le planet. N'ayant pas
beaucoup de temps je préfère attendre au lieu de sortir plusieurs billets de
quelques lignes pour relayer une info qui de toutes façons sera reprise par
plusieurs blogs ;)
Voici donc un billet sur un jeu libre (encore !) :
Urban
Terror.

Urban Terror (
http://www.urbanterror.net/news.php, aussi appelé UrT) est un
fps libre, basé sur le moteur de Quake 3.
A la base simple mod de Q3A, la version 4.0 voit l'arrivée d'une version
standalone du jeu, qui ne nécessite donc pas le quake originel mais se base
(comme d'autres fps tels que Tremulous) sur une version libre du moteur
graphique de Quake, ioquake3, permettant à tous d'en profiter.
UrT est un FPS multijoueur qui tend à être réaliste. On pourrait ainsi le
considérer comme le Counter-Strike de Quake (même s'il reste plus énergique
voire parfois carrément bourrin). La plupart du temps deux équipes sont
présentes, la rouge et la bleue, et s'affrontent pour remplir divers
objectifs.
Plusieurs modes de jeu sont disponibles, plus ou moins traditionnels :
- FFA : chacun pour soi (pas d'équipes)
- Team Deathmatch : 2 équipes s'affrontent et doivent tuer le plus
d'oppposants, la partie s'arrêtant après un certains temps ou un certain nombre
de morts
- Team Survivor : vous devez éliminer l'équipe adverse entièrement. Une fois
mort, on doit attendre la fin du round pour revenir dans la partie
("respawn")
- Follow The Leader : un certain membre de l'équipe doit toucher un drapeau
situé dans le camp adverse. Les autres doivent le protéger et/ou tuer l'équipe
adverse. La aussi on doit attendre la fin du round (soit la capture d'un
drapeau par un leader ou la mort d'une équipe) pour respawner
- Capture and Hold : Un mode à la Unreal Tournament. Les équipes doivent
capturer plusieurs drapeaux situés dans plusieurs zones afin de marquer des
points.
- Capture The Flag : Un mode très classique dans les FPS. Deux camps, deux
drapeaux, on doit ramener le drapeau du camp adverse dans son camp.
- Bomb/Defuse : L'équipe rouge doit planter une bombe dans un deux deux
points disponibles et la bleue doit l'empêcher. Le round se termine par la mort
d'une équipe, l'explosion d'une bombe ou le désamorcage de celle-ci après avoir
été activée, ou encore après la fin du temps imparti (à ce moment la l'équipe
bleue remporte la victoire)
En pratique je n'ai pas encore pu essayer tous les modes car certains sont peu
joués sur le net. La plupart des modes que vous retrouverez sur les serveurs
sont CTF et team DM.
Des bots sont disponibles mais assez complexes à mettre en place (un mini tuto
est disponible ici :
http://www.pmods.net/Quake/news/Version-4.0-disponible_9953.html).
Contrairement à Counter-Strike, il n'y a pas d'argent pour acheter des armes et
munitions dans le jeu. Vous définissez à la place votre set d'armes qui vous
sera attribué à chaque respawn. Vous aurez à choisir : armes principale, arme
secondaire, pistolet, ainsi que de l'équipement supplémentaire (munitions en
plus, medikit pour vous soigner ainsi que vos partenaires, gilet par balles
etc..). Il faudra donc bien choisir en fonction du moment et de vos goûts et
capacités.
Parmi les armes principales, on retrouvera une vaste gamme de fusils d'assaut
(dont la kalash ;) ), shotguns, ou fusils snipers (certains fusils ayant un
zoom en plus d'un viseur classique et pouvant donc être utilisés dans toutes
les conditions). Les armes sont équilibrées, même si en pratique certaines ne
sont presque jamais utilisées.
On pourrait encore parler pendant des heures de Urban Terror mais mieux vaut
jouer très vite et apprendre sur le terrain les bases du jeu.
Passons donc à l'installation et la configuration de base :
- Commencez par vous rendre sur http://www.urbanterror.net/news.php et téléchargez les deux
fichiers disponibles : ioUrbanTerror et Urban Terror (attention celui-ci fait
550Mo, vous pouvez suivre quelques autres étapes en attendant) - Décompressez
le fichier ioUrbanTerror_1.0.zip dans un répertoire de votre choix. Vous pouvez
supprimer les fichiers obtenus et garder uniquement le repertoire Linux-i386
qui contient le programme en lui-même.
- Il vous faut maitenant vous rendre dans ce répertoire Linux-i386 (que vous
pouvez bien sur renommer) et donnez les droits en exécution aux fichiers
ioUrTded.i386 et ioUrbanTerror.i386 afin de pouvoir les lancer
(ioUrbanTerror.i386 correspond au jeu de base et ioUrTded.i386 à la version
serveur dédié). Dans un terminal vous pouvez utiliser la commande "chmod +x
ioUrTded.i386 ioUrbanTerror.i386" après vous être placé dans le bon répertoire
grâce à la commande "cd"
- A présent, décompressez le fichier UrbanTerror40_full.zip qui contient les
données du jeu (ce qui explique sa taille). Vous obtenez un dossier q3ut4.
Créez dans votre répertoire personnel le dossier .q3a/ s'il n'existe pas encore
(ce répertoire est aussi utilisé par le quake 3 originel) et déplacez y le
dossier q3ut4.
- Le jeu est maintenant installé. Pour le lancer, rendez vous dans le dossier
qui contient les exécutables (Linux-i386), ouvrez un terminal et entrez la
commande "./ioUrbanTerror.i386"
- Si vous souhaitez ajouter une entrée à votre menu sachez que vous devrez
d'abord vous déplacer dans le répertoire de l'exécutable pour le lancer sans
problèmes. Vous pouvez donc renseigner dans votre éditeur de menu la commande
suivante : "cd ~/Linux-i386 && ./ioUrbanTerror.i386" en admettant que
le dossier contenant les exécutables se situe dans votre répertoire personnel
et se nomme Linux-i386.
Une fois dans le jeu (tout en anglais), vous pouvez configurer votre
personnage, vos commandes et les graphismes du jeu par le menu setup (une fois
dans une partie utilisez la touche Echap pour y acceder). Pour trouver une
partie, cliquez sur play online, "Get New List" pour obtenir la liste des
parties, puis double-cliquez sur la partie qui vous interresse(vous pouvez
classer les parties par nombre de joueurs pour ne pas vous retrouver tout seul
;) ).
Le reste se passe comme pour un FPS classique à la souris.
Amusez-vous bien et peut-être à bientôt pour quelques frags ! :)
Pour finir sachez que comme tout jeu basé sur le moteur de Quake 3 UrT est très
configurable. Vous avez à votre disposition une console ainsi qu'un fichier de
config (q3config.cfg dans le dossier q3ut4). Pour apprendre customiser votre
jeu, vous pouvez d'abord lire le fichier de config puis naviguer sur le net à
la recherche de binds et configs d'exemples comme
ici
Quelques images pour donner envie ;) :
Et quelques liens pour aller plus loin :